Crianças... são como borboletas ao vento... algumas voam rápido... algumas voam pausadamente... mas todas voam de seu melhor jeito. Cada uma é diferente, cada uma é linda e cada uma é especial.
sexta-feira, 6 de março de 2015
Educando e Trocando Experiências: Jogos Pedagógicos
Educando e Trocando Experiências: Jogos Pedagógicos: Confeccionei estes jogos para atender aos alunos com necessidades educacionais especiais no AEE e no Ensino Regular. Podem ser utilizados ...
ProAlfa: Jogos Inclusão na Alfabetização e Material Adaptad...
ProAlfa: Jogos Inclusão na Alfabetização e Material Adaptad...: JOGO DA VELHA OBJETIVOS: • DIFERENCIAR SÍMBOLOS E CORES; • APRENDER A ORGANIZAR FIGURAS EM SEQUÊNCIA; • DESENVOLVER A CONCENTRAÇÃO E O R...
terça-feira, 24 de fevereiro de 2015
A ARTE DE APRENDER BRINCANDO: BINGO DAS SÍLABAS - RECICLADO
A ARTE DE APRENDER BRINCANDO: BINGO DAS SÍLABAS - RECICLADO: Veja mais um interessante jogo reciclado que poderá servir como uma importante ferramenta no processo de ensino aprendizagem dos alunos da...
segunda-feira, 23 de fevereiro de 2015
Sacola Lúdica da Monoludica: Canções Infantis
Sacola Lúdica da Monoludica: Canções Infantis: CANTIGAS PA RA TODOS OS MOMENTOS Tesinha de Jesus Terezinha de Jesus deu uma q...
quarta-feira, 4 de fevereiro de 2015
sexta-feira, 3 de outubro de 2014
Jogos lúdico/ pedagógicos
Visando aprimorar a aprendizagem dos educandos foram confeccionados jogos, jogos estes que são utilizados pelos alunos do AEE e do ensino regular.
Dominó da tabuada, com quatro jogadores em cada cartela, podem ser trocados o cálculos( pois são fixos com velcro). E os resultados são ditados pelo professor ou outro colega. Sendo o vencedor que primeiro preencher seu lado.

Podem ser trabalhado histórias infantis como "A girafa e o mede palmo", "A girafa que comia as estrelas" entre outras.Medir os alunos fazer o comparativo das altura....
Corrida vai e vem, começa quem tirar 6 no dado são trabalhados o números, adição e subtração de forma lúdica.
Dominó da tabuada, com quatro jogadores em cada cartela, podem ser trocados o cálculos( pois são fixos com velcro). E os resultados são ditados pelo professor ou outro colega. Sendo o vencedor que primeiro preencher seu lado.
Calendário onde os próprios alunos trocam a data e o meus.
Corrida das cores, onde é jogado o dado,e a cor que ficar par cima é a que anda para frente sendo o vencedor quem 1º chegar no 7
Corridas dos animais: sai 1º quem tirar o número 6 e vence quem 1º chegar ao leite.
Corrida ou trilha das letras.Começa o jogo quem tirar 6 no dado. Durante o jogo o professor pode fazer o aluno dizer uma palavra com letra onde parou o marcadores. Observar os obstáculos e jogar até o final.

Corridas das centopeias.Começa que tirar 6 e segue o jogo observando os números e obstáculos.
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